Βιομηχανία Βιντεοπαιχνιδιών 2025: Ψυχαγωγία, Υπερκέρδη και Γεωπολιτική Ισχύς Ιστορικό ορόσημο: Σχεδόν 200 δισ. δολάρια έσοδα παγκοσμίως Κώστας Καλλιαντέρης 27.12.2025 | 06:39 Βιομηχανία Βιντεοπαιχνιδιών 2025: Ψυχαγωγία, Υπερκέρδη και Γεωπολιτική Ισχύς