Πολιτική

Από τα social στο gaming και τον τζόγο: το “επόμενο κεφάλαιο”, η νέα μάχη για τον ψηφιακό έλεγχο

Από τα social στο gaming και τον τζόγο: το “επόμενο κεφάλαιο”, η νέα μάχη για τον ψηφιακό έλεγχο

Πηγή Φωτογραφίας: (ΓΙΩΡΓΟΣ ΚΟΝΤΑΡΙΝΗΣ/EUROKINISSI)//Από τα social στο gaming και τον τζόγο: το “επόμενο κεφάλαιο”, η νέα μάχη για τον ψηφιακό έλεγχο

Η κυβερνητική πρωτοβουλία για περιορισμό ανηλίκων στα social media ανοίγει πολιτική και κοινωνική συζήτηση με προεκτάσεις σε gaming και διαδικτυακό τζόγο, αλλά και στο μέλλον της ψηφιακής ρύθμισης.

Η δημόσια συζήτηση για τον περιορισμό πρόσβασης ανηλίκων κάτω των 15 ετών στα social media αποκτά πλέον χαρακτηριστικά ευρύτερης πολιτικής στρατηγικής, με προεκτάσεις που ξεπερνούν κατά πολύ τα όρια μιας εκπαιδευτικής ή οικογενειακής παρέμβασης.

Ο πρωθυπουργός, σε εκτενή συνέντευξή του, υπερασπίστηκε την πρωτοβουλία, υπογραμμίζοντας ότι το ζητούμενο δεν είναι ο αποκλεισμός της τεχνολογίας, αλλά η αντιμετώπιση εθιστικών ψηφιακών συμπεριφορών που, όπως είπε, επηρεάζουν την ψυχική υγεία των ανηλίκων.

«Βλέπουμε παιδιά 12-13 ετών να είναι κολλημένα σε μία οθόνη» τόνισε, περιγράφοντας μια κοινωνική εικόνα που, ανεξαρτήτως πολιτικής τοποθέτησης, βρίσκει ευρεία απήχηση σε γονείς και εκπαιδευτικούς.

Η “ψηφιακή ενηλικίωση” και το κράτος-ρυθμιστής

Η κυβερνητική προσέγγιση στηρίζεται σε δύο βασικούς πυλώνες: την καθολική ηλικιακή απαγόρευση και την τεχνολογική επιβεβαίωση μέσω ψηφιακής ταυτότητας και εφαρμογών τύπου Kids Wallet.

Το πλαίσιο αυτό επιχειρεί να μεταφέρει λογικές ήδη γνωστές από τον φυσικό κόσμο (όπως ο έλεγχος ηλικίας για αλκοόλ και καπνό) στο ψηφιακό περιβάλλον.

«Όπως ο περιπτεράς ελέγχει την ηλικία για αλκοόλ και καπνό, το ίδιο πρέπει να κάνουν και οι πλατφόρμες»

σημείωσε χαρακτηριστικά, επιμένοντας στη λογική της θεσμικής συνέχειας και όχι της απαγόρευσης της τεχνολογίας.

Infinite scrolling: από τεχνικός όρος σε πολιτικό επιχείρημα

Ιδιαίτερη έμφαση δόθηκε στον σχεδιασμό των πλατφορμών και στο λεγόμενο “infinite scrolling”, το οποίο παρουσιάστηκε ως μηχανισμός παραμονής του χρήστη στο περιβάλλον της οθόνης.

Η επιχειρηματολογία της κυβέρνησης συνδέει τον σχεδιασμό αυτό με οικονομικά κίνητρα των εταιρειών, καθώς περισσότερος χρόνος χρήσης σημαίνει μεγαλύτερη διαφημιστική αξία.

Το αφήγημα αυτό ενισχύει την πολιτική ανάγκη για ρύθμιση, αλλά ταυτόχρονα μετατοπίζει τη συζήτηση από την ατομική ευθύνη στο δομικό σχεδιασμό των πλατφορμών.

Από τα social media στο gaming και τον διαδικτυακό τζόγο

Το πιο χαρακτηριστικό σημείο της παρέμβασης αφορά την προοπτική επέκτασης των περιορισμών.«Το επόμενο κεφάλαιο θα είναι το gaming και ο διαδικτυακός τζόγος» δήλωσε ο πρωθυπουργός, αφήνοντας σαφώς ανοιχτό το ενδεχόμενο νέων ρυθμιστικών παρεμβάσεων.

Η αναφορά αυτή δεν είναι τυχαία. Το gaming και οι ψηφιακές πλατφόρμες τζόγου έχουν ήδη βρεθεί στο μικροσκόπιο διεθνών οργανισμών για πρακτικές που συνδέονται με εθιστικές συμπεριφορές, μικροσυναλλαγές και ψυχολογική πίεση στους χρήστες.

Σε πολιτικό επίπεδο, η τοποθέτηση αυτή σηματοδοτεί μια διεύρυνση της ατζέντας από τα social media σε ολόκληρο το οικοσύστημα ψηφιακής κατανάλωσης.

Ευρωπαϊκή διάσταση και ρυθμιστική “νομιμοποίηση”

Η εφαρμογή του μέτρου συνδέεται άμεσα με το ευρωπαϊκό πλαίσιο, καθώς οι ψηφιακές πλατφόρμες υπόκεινται στο Digital Services Act.

Η ελληνική κυβέρνηση αναζητά ευρωπαϊκή στήριξη, ώστε να ενισχυθεί η νομική ισχύς των μέτρων, αλλά παράλληλα δηλώνει έτοιμη να προχωρήσει και μονομερώς, ακόμη και με περιορισμένη δυνατότητα επιβολής κυρώσεων.

Αυτή η στάση ενισχύει την εικόνα “πρωτοβουλίας πρώτης γραμμής”, αλλά ταυτόχρονα εγείρει ερωτήματα για την πρακτική εφαρμογή σε ένα διασυνδεδεμένο ψηφιακό περιβάλλον.

Γονείς, κοινωνία και πολιτικό αφήγημα ευθύνης

Σε κοινωνικό επίπεδο, η κυβερνητική επιχειρηματολογία στηρίζεται έντονα στον ρόλο των γονέων, οι οποίοι παρουσιάζονται ως βασικοί σύμμαχοι της πολιτικής αυτής.

«Οι γονείς είναι απελπισμένοι» είπε χαρακτηριστικά, περιγράφοντας μια καθημερινότητα όπου η οθόνη έχει γίνει σημείο σύγκρουσης μέσα στο σπίτι.

Η ρητορική αυτή ενισχύει την κοινωνική αποδοχή του μέτρου, αλλά ταυτόχρονα μεταφέρει και σημαντικό μέρος της ευθύνης στην οικογένεια, δημιουργώντας ένα μοντέλο “συνευθύνης” κράτους και γονέων.

Πολιτική στην εποχή της οθόνης

Πέρα από το καθαρά ρυθμιστικό σκέλος, η πρωτοβουλία έχει και σαφή πολιτική διάσταση.

Σε μια περίοδο όπου η καθημερινότητα των οικογενειών κυριαρχείται από την τεχνολογία, η ανάδειξη του ζητήματος των ανηλίκων και των social media λειτουργεί ως πεδίο υψηλής κοινωνικής αποδοχής.

Η μετάβαση “από τα social στο gaming και τον τζόγο” δεν είναι μόνο θεματική διεύρυνση. Είναι και αφήγηση πολιτικής συνέχειας σε ένα πεδίο που συνδέεται άμεσα με ανησυχίες της μεσαίας τάξης.

Η συζήτηση για τον ψηφιακό περιορισμό των ανηλίκων δεν αφορά πλέον μόνο την τεχνολογία.

Αφορά το πώς η πολιτεία ορίζει τα όρια της προστασίας, το πού σταματά η ατομική ευθύνη και πού ξεκινά η κρατική παρέμβαση, αλλά και το πώς διαμορφώνεται μια νέα γενιά πολιτικής με επίκεντρο την “οθονική καθημερινότητα”.

Και σε αυτό το πλαίσιο, το “επόμενο κεφάλαιο” έχει ήδη ανοίξει.

Πηγή: pagenews.gr

Διαβάστε όλες τις τελευταίες Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο

ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ ΤΟ APP ΤΟΥ PAGENEWS PAGENEWS.gr - App Store PAGENEWS.gr - Google Play

Το σχόλιο σας

Loading Comments